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vxworks中如何实现TCP

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TCP,全称应该是Transmission Control Protocol,一个面向连接的传输层协议,提供可靠的字节流传送。通信时,与UDP类似,采用的也是C/S模式,即启动一个Server,负责阻塞接收,其它的Client连接后发送数据。不过整个流程比UDP要复杂一些,传输效率也低一些

先看Client端,要简单一些

vxworks中如何实现TCP

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而Server要复杂一些

Server为了支持多个Client的接入,可以多次调用accept();为了并行处理这多个Client,可以将每个Client的recv()放到单独的任务中

另外,Service也可以调用send(),Client也可以调用recv()
而且,Socket是一种虚拟IO,数据处理完毕后,双方需要调用close()关闭各自的Socket,还可以用read()代替recv(),用write()代替send()   
另外几个函数和数据结构如下,函数入参一般用的类型是sockaddr结构,而声明的变量一般要用sockaddr_in结构来指定Port和IP,其实它俩是一回事

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写个最简单的示例

Client如下

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