400 028 6601

建站动态

根据您的个性需求进行定制 先人一步 抢占小程序红利时代

C++函数重载的原理

C++函数重载的原理

一、函数重载概述

1.1 为什么要有函数重载

1.2 构成函数重载的条件

  1. 函数名相同
  2. 参数列表不同(即:参数个数不同/参数类型不同/参数顺序不同)

1.3 实例

#include 
using namespace std;

void swap(int &v1,int &v2) {
	int temp = v1;
	v1 = v2;
	v2 = temp;
}

void swap(char &v1, char &v2) {
	char temp = v1;
	v1 = v2;
	v2 = temp;
}


int main() {
	int a = 1, b = 2;
	swap(a, b);
	cout << "a=" << a << ",b=" << b << endl;

	char c = 'q', d = 'w';
	swap(c, d);
	cout << "c=" << c << ",d=" << d << endl;

	return 0;
}

1.4 注意

  1. 函数的返回值类型与函数重载无关。

    创新互联建站专注于南溪企业网站建设,自适应网站建设,购物商城网站建设。南溪网站建设公司,为南溪等地区提供建站服务。全流程按需网站开发,专业设计,全程项目跟踪,创新互联建站专业和态度为您提供的服务

    • 如下代码便不构成函数重载
  2. 调用函数时,实参的隐式类型转换可能会产生二义性。

    • 如下代码便会因此产生二义性
    • 在下面的代码中,main函数调用了display函数,传入的实参为int类型的变量,但是代码中所定义的display函数的形参类型只有long类型和double类型,因此编译器想要匹配成功的话,就必须进行数据类型的隐式转换,但是int类型既可以隐式转换成long类型,也可以隐式转换成double类型,所以就导致编译器不知道要调用以哪个函数,从而造成了二义性,导致编译失败。

二、函数重载的实现原理

2.1 概述

2.2 证明

#include 
using namespace std;

void display(int v1) {
	cout << "display(int)" << v1 << endl;
}

void display(char v1, int v2) {
	cout << "display(char)" << v1 << "," << v2 << endl;
}

int main() {
	display(1);
	display('a',2);
	return 0;
}

2.3 题外话

  1. 之所以要将debug模式改为release模式,是因为在debug模式下生成的exe中含有需要大量调试信息,而这些调试信息会影响我们的分析。
  2. 之所以要禁止release模式的优化,是由于我们所编写的display函数太过简单,到时候编译器进行编译时,很可能会把我们的display优化掉,如下图:

分享名称:C++函数重载的原理
分享URL:http://mbwzsj.com/article/dsoijje.html

其他资讯

让你的专属顾问为你服务